曾穎凡 AI 及性教育教師

教學理念與課程大綱

2026 年 10 月 2 日|AI 工作坊第三堂課

先別急著變厲害:如果你突然多了很多能力,你想拿來幹嘛?

想像你獲得一位會寫程式、畫圖、解題,而且願意陪你一直重來的超強隊友。先說一件你想做的事;可以很小、很怪,或只是好玩。這堂課從「AI 能做什麼」轉向「我想拿它做什麼」。

討論:值得自己經歷的過程

  • 如果 AI 解題拿滿分,你還會想挑戰那一題嗎?先選「會/不會/看情況」,再說原因。參考奧數教練羅博深談 AI 解國際數學奧林匹亞試題的影片:觀看影片。
  • 攻略都在網路上,為什麼還要自己玩?比較看別人破關、照攻略破關和自己摸索的差別;如果能一鍵滿等、全裝備、全破關,你會按嗎?
  • AI 若幫你省下兩小時,你想拿來睡覺、練球、做遊戲,還是陪朋友?每個人擁有一樣強的工具,作品會一樣嗎?興趣、經驗、品味與在意的人,會讓選擇不同。

從怪點子找到自己的題目

果蠅大腦接線圖公開後,有人將研究延伸到無人機等實驗;同樣的素材也能因不同問題產生不同作品。試著提出一個「很沒用,但我真的想做」的點子:讓房間聲音變怪獸、寫植物抱怨日記,或做一個會唱反調的遊戲角色。

把同一題「放學後兩小時怎麼過?」改用不同條件回答:追求學習效率、今天很累、和朋友只有 100 元,或想留下一件作品。也可以借用蝙蝠的定位或螞蟻的合作能力,重新設計等車、起床、找東西、排隊、下課不知道做什麼的五分鐘。

把想法交給 AI 的第一份規格

只能送一個人 AI 作品,你會送給誰?希望他得到什麼感覺?用下面的句型把願望變成可執行的任務:

我要幫__完成__。請先做__這一項功能。資料來源是__,使用條件是__。成功條件:__;例外情況:__。完成後列出你還沒確認的地方。

下一堂全班選一個點子,由老師操作 AI,同學輪流當創意導演,做出角色圖、互動故事或小工具雛形。你的想法,值得被做出來。

課堂投影片

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2026 年 9 月 4 日|AI 工作坊第二堂課

從看圖下指令,到第一個 Vibe Coding 作品

第一堂課發現大家已經會用 AI 問功課、查資料、翻譯與寫作文,這次練習從「問 AI 問題」升級成「給 AI 任務」:描述、指揮、測試並修正。今日三項任務是把看見的畫面說清楚、認識不同 AI 工具,以及不用從零寫程式也能做出小工具。

任務一|看圖重建,練習精準描述

觀察「15 歲少年、灰色帽 T、天台、透明藍色地圖螢幕」的畫面,每人只有一次機會,用純文字請 AI 重建。比較七份提示詞生成的七張圖,找出哪些詞真正影響結果。

提示詞口訣:誰+長什麼樣+在哪裡做什麼+怎麼拍+什麼風格。描述主體外觀、動作場景,以及構圖、光線色彩與風格限制;「15 歲男孩穿灰色連帽衫,站在未來城市屋頂,旁有透明藍色全息地圖,日落光、寫實攝影、16:9 構圖」比「畫一個很酷的男孩」更容易重現畫面。

修正時先找出三個最大差異,每句只改一件事,使用具體詞語,例如「把背景改成夜晚城市」;不要整段重寫、一次改太多,或只說「再試一次」。除了對話與搜尋,也認識圖像生成、NotebookLM、Canvas、Gem、AI Agent 等工具各自的用途。

任務二|用自然語言做第一個作品

Vibe Coding 的流程:先用自己的話寫需求,不必從程式碼開始;讓 AI 做出初版並親自測試;再提出具體修改,反覆調整到真正可用。課堂展示一位小學生用詳細描述提出的注音遊戲:熱氣球載著注音飄過火車,點破氣球後箱子落入對應國字車廂得分;各關目標增加、火車加速,撞上封閉車頂或煤炭車也有不同結果。具體規則比「做一個注音遊戲」更能讓 AI 理解需求。

課堂專案|下課 15 分鐘決策器

問題是同學常把大下課花在討論要做什麼。請做一個手機上開啟即用的小工具:一鍵隨機抽活動、15 分鐘計時、不立即重複上一個結果,並能新增或刪除活動。先蒐集同學喜歡的桌遊、畫畫、遊戲、動漫等選項,再寫第一版規格:使用者是七位國中生,目標是五秒內做決定;測試空清單、連續抽籤與計時結束時的情況。

測試回報公式:「我做了 → 我預期 → 實際發生 → 請修改」。分成三組挑戰:A 組加入積分或連勝;B 組加入個人活動清單與偏好;C 組讓每個活動在一輪內不重複出現。每組都要提出規格、修改、測試、找到一個問題並回報修正。延伸題目還有午餐抽抽樂、今天誰打掃、週末去哪玩、分組與拿外送。

離開教室前,選一句完成:今天學到的提示詞結構是什麼?第一個程式錯誤教會我什麼?我想做的個人專案是什麼?我的目標使用者與問題是什麼?下一堂,試著把自己的興趣變成真正的作品。

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2026 年 8 月 27 日

第一堂 AI 課:AI Agent Project ── 你的興趣,可以做成一個作品

實驗教育 × AI 工作坊 BY 小凡

今天的任務(三件事,今天結束前完成)

  1. 認識彼此 ── 你是誰、你玩什麼、你用過哪些 AI
  2. 盤點 AI 裝備 ── 你的筆電能跑什麼、帳號開了嗎
  3. 為下一堂課做準備

你們對這四堂課有什麼期待?

認識台上的夥伴:Vanessa(凡妮莎/小凡)

創業家,兩個孩子的媽媽。伴侶是 Google 專案經理,一行程式碼都不會寫,但是很會使喚 AI。小凡不是工程師,但每天用 AI 解決真實世界的問題。公司營運因為人工智慧潮流而裁掉三個基礎職位,僅保留三位高階主管,目前嘗試使用 AI 統整所有流程、查詢標案、自行製作發文平台等。

自我介紹:讓我認識六位夥伴

稱呼/興趣/用過的 AI/家裡對於 AI 的想法/你對於 AI 的想法/希望 AI 幫忙的事。

國中生可以用 AI/AI Agent 嗎?(年齡、同意、責任)

  • 未滿 13 歲:不可自行使用,教育情境須由成人操作。
  • 13 至未滿 18 歲:須取得家長同意方可使用。
  • Codex 仍受服務條款、年齡限制、家長授權與學校校規約束。
  • 不可共用帳號。每位使用者須以本人身份登入,並對自己的使用行為負責。

資料來源:OpenAI 官方條款(openai.com/policies),2026-08-26。

大家在保護什麼?(數位保護與各地規範)

  • 共同關鍵:年齡、同意、個資、安全、真人判斷。
  • 台灣:個資法、兒少法、校規、平台條款,四層保護並行。
  • 美國:COPPA 保護 13 歲以下兒童資料,須家長明確同意。
  • 歐盟:GDPR 兒童線上同意原則 16 歲;會員國可自行降至 13 歲。

核心原則:三條安全規則

  1. 不輸入秘密 ── 個人資料、密碼、家人資訊,絕對不輸入任何 AI 工具。
  2. 答案要查證 ── AI 會自信地說錯話,重要資訊必須回到原始來源確認。
  3. 重要決定找可信任大人 ── 健康、法律、財務、人際衝突,AI 給建議,人類做決定。

AI 可以幫你思考,但不能替你承擔後果。使用 AI 是一種技能,知道它的邊界才是真正的高手;每一個輸出都是你的責任,不是機器的責任。

AI 不同階段,可以做到不同的事情

  • Level 1 聊天機器人 Chatbot:基於文本的對話
  • Level 2 推理者 Reasoner:邏輯和解決問題
  • Level 3 代理 Agent:執行任務和行動
  • Level 4 創新者 Innovator:創造新概念和內容
  • Level 5 組織者 Orchestrator:管理複雜系統和代理

基於 OpenAI AI 發展五階段。

概念誤區一:錯把 Bot 當 Agent

Chatbot 回答你,Agent 替你做事。模型=推理生成;App=互動介面;Agent=拆任務、用工具、執行;本機 AI=在自己的電腦運算。你每天用的 ChatGPT 是 App,背後跑的模型是模型,能自動搜尋、寫信、訂行程的是 Agent,跑在你筆電裡、不需要網路的是本機 AI ── 四個不同的東西,要區分清楚。

  • OpenAI(GPT-5 系列):生態系最完整,企業支援成熟,綜合創作、複雜推理與穩定輸出表現頂尖。
  • Anthropic(Claude 系列):程式碼開發與審查能力極強,長上下文對開發者友善。
  • Google DeepMind(Gemini 3 系列):原生多模態,圖文整合、超長文本與低成本高吞吐具競爭力。
  • 開源與輕量模型(DeepSeek、Qwen3 等):效率急起直追,適合重視資料隱私或本地部署。

概念誤區二:免費都用不完,為何要付錢

課堂會比較各家付費方案:ChatGPT Plus(約 $20/月)、ChatGPT Pro(約 $200/月)、Claude Pro($20/月)與 Max 方案、Google AI Pro($19.99/月)與 Ultra($249.99/月)、Grok 免費版與 SuperGrok,以及開源的 DeepSeek(可自行部署、API 依用量計費)。

裝備盤點:你能裝入哪些 AI/AI Agent?

系統版本、瀏覽器、安裝權限、管理員密碼、AI 帳號、網路連線、硬碟空間、終端機、手機對接、地端模型。「網頁版能跑,不等於本機能跑 AI。」每一項都要確認,才能真正開始動手做;不知道怎麼做,就交給 AI Agent 做。

案例分享

  • 我們家最近怎麼用 AI。
  • 用 3 分鐘幫助身邊小孩:用一段詳細的描述,讓 AI 做出 iPad 上的注音學習遊戲(熱氣球、火車車廂、關卡與物理效果)。
  • 從興趣變成 App 還上了史丹佛:AskElle ── 約會心理 × 青少年溝通。從滑 TikTok 出發,發展出約會心理與青少年溝通的 AI 教練,約 20 萬跨平台追蹤、每月逾 1 萬則訊息,曾與 Bumble 及 Tinder 前 CEO 交流。先誠實面對自己的興趣,然後用 AI 驗證自己的想法。(來源:AlphaX、Future of Education)
  • 小凡最近想完成的 AI 生活作品:搶 Mr. 啃的蛋黃酥;幫助自學的小五學生做出自學儀表板/AI 同學/每日樂透籤。

下週準備清單

  • 筆電+充電器
  • 瀏覽器(Chrome 或 Safari)
  • 符合年齡與家長同意的 AI 帳號
  • 管理員密碼先和家長確認,不分享給任何人

不要只問 AI 能做什麼,問你自己想做什麼。

課程時間

8/28(週四)、9/4(週五)、9/18(週五)、10/2(週五)── 我們還有三堂課,下週見!

曾穎凡
曾穎凡

曾穎凡,畢業於淡江大學教育科技系,具中等教育學程英文科合格教師資格;從 2003 年開始推廣月經教育,歷經研究國外資料、破解整體社會迷思、申請醫療器材許可、自創品牌及發起月亮杯/碟片群眾募資,現正樂此不疲的研究如何用 AI Agent 來教導孩子學科知識(又回到教育科技的老本行)。

隨著兩個孩子都放在哈柏露塔,看著他們成為自己,想試試看花一些心思開設主題課、跟著阿格拉實驗教育的孩子們一起教學相長。

2026 年 8 月

課程一|身體自主與關係素養:國中生的性教育

安全討論環境中的性教育課程情境插畫

性教育不只是認識生殖器官、月經或避孕,更是學習認識自己、尊重差異、建立界線及經營關係的課程。以「要先認識自己,才能和自己和平共處」為核心,讓孩子在安全的討論環境中,建立正確的性詞彙。孩子將認識青春期的身心變化、性器官名稱與功能、月經與夢遺、生理用品的多元選擇及常見性教育迷思,理解每個人的發育速度、性別氣質與生命經驗都不相同。

若還有時間,會進一步帶領孩子認識界線、隱私、情感表達與「積極同意」的概念。透過桌遊、情境卡及角色討論,理解同意必須出於自願、清楚而且可以隨時改變;也將練習辨識關係中的尊重、控制、騷擾與網路風險,學會在遇到不舒服或疑似傷害時,保存資訊並向可信任的成人與專業資源求助。課堂中不把保護自己的責任推給孩子,而是培養表達感受、查證知識、尊重他人與尋求協助的能力。

期末希望由孩子主動設計一份給同齡者的性教育倡議作品,將正確資訊轉化為短影音、圖卡、Podcast 或行動提案,實踐身體自主、性別平等與相互尊重。

2026 年 8 月

課程二|從興趣到影響力:AI 時代的個人專題實驗室

孩子與 AI 共同創作個人專題的插畫

參考資料:Alpha School 女孩非常獨特的學習敘事 https://www.youtube.com/watch?v=R3jEIxf_h4g

喜歡看戀愛短影音 → 研究人為什麼會被這些內容吸引 → 持續製作與測試內容 → 蒐集真實語言和互動資料 → 發展約會/關係語言模型 → 通過盲測 → 形成具有深度及影響力的個人專題 → 成功申請上史丹佛大學。

本課程以此故事為起點,邀請孩子思考:我們花時間關注的遊戲、動漫、偶像、運動、社群或日常生活痛點,是否也藏著值得深入研究的題目?課程不要求所有孩子製作相同作品,而是協助每個人找出自己的「著迷點」,將興趣轉化成一個可觀察、提問、查證與創作的個人專題。

孩子將運用生成式 AI 協助腦力激盪、分析資料、設計問卷、撰寫腳本或製作原型,同時學習查證 AI 答案,辨識偏見、幻覺、個資及著作權風險。

課程後半段進入專題實作。孩子主動製作一項可被真實使用或觀看的成果,例如聊天機器人、主題網站、短影音系列、互動遊戲、APP 等等。期末發表不只展示成品,也必須說明:我的問題從哪裡來?AI 協助了什麼?哪些判斷由我完成?作品失敗或修正過什麼?

課程期待孩子不再只是短影音與 AI 內容的消費者,而能把個人興趣發展成具有深度、證據與影響力的代表作。

相關組織與品牌